O seu primeiro projeto ScreenHello
Aprenda a importar, editar, guardar e exportar. Conheça os rascunhos locais, cópias portáteis e recursos offline sem depender de uma conta na nuvem.
1. Abre um exemplo ou importa uma imagem
Seleciona Abrir editor nesta página e depois o exemplo no centro da tela. Para usares uma captura tua, seleciona uma imagem local no seletor de ficheiros. Continua quando a imagem aparecer na tela central.
2. Ajusta o fundo e a moldura
À direita, escolhe uma cor, gradiente ou imagem de fundo e ajusta o espaço, os cantos e a sombra. À esquerda, configura as dimensões da tela e a moldura de navegador. Se necessário, usa as ferramentas inferiores para adicionar setas e confirma que o texto não fica cortado.

3. Confirma as dimensões e transfere um PNG
Abre a exportação no topo. Escolhe PNG, exportação padrão e escala 1×. Confirma as dimensões finais em píxeis e transfere a imagem. O zoom da tela não altera a saída; a escala 2× duplica a largura e a altura.

4. Guarda um projeto editável
Guarda um ficheiro .screenhello no menu de ficheiros. A imagem transferida é o resultado final; o projeto mantém o conteúdo editável. Para continuares mais tarde, abre esse ficheiro de projeto no mesmo menu.
Faça uma cópia do projeto
No menu Ficheiro, use Guardar projeto ou Guardar como e recupere com Abrir projeto. Rascunhos e projetos recentes estão neste navegador, não na nuvem. Guarde ficheiros antes de limpar os dados do site e transfira-os manualmente para outro dispositivo. Não existe sincronização automática.
Offline e resolução de problemas
Depois da indicação de disponibilidade offline, o núcleo em cache pode reabrir sem ligação. Fundos, dispositivos e codificadores ainda não usados podem precisar da primeira transferência online. Estes guias requerem ligação e não fazem parte da cache do editor. Se a captura ou área de transferência forem recusadas, abra um ficheiro. Se exceder o limite, reduza dimensões ou escala.
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